「TOWER」開発記02

おはようございます。ディレクターのNinoです。

今回は「TOWER」というゲームの開発の経緯や、僕個人がO-GAMESメンバーから教わった
こと、感じていることをレポートします。

この企画は、とあるプログラマさんの「バーチャルパッドを使わないスマホゲームを作
ろう」という提案から始まりました。

UIはゲームそのものを面白くしたり、つまらなくしたりもします。それをスマートフォ
ンという土俵で真面目に考えるのであれば、開発側が「ビデオゲームはコントローラを
持って、ボタンを押してプレイするもの」という固定概念を振り払っていく必要があり
ます。そして、その1つの答えを「TOWER」でシンプルに提示できたらと思います。

次回は、いよいよ「TOWER」のゲーム内容に迫っていきます。


O−GAMESの最新作はこちら!↓

http://d.hatena.ne.jp/o-games/20141102

「TOWER」開発記01

初めまして。Ninoと申します。普段はサウンド制作を行っていますが、
O-Gamesではゲーム制作のディレクションも担当しています。

昨年からスマートフォン向けに「TOWER」という2Dアクションゲームを開発しており、2015年下期のリリース向けて完成形が見えてきた状況なので、これから開発の状況をお伝えしていきたいと思います。

どうぞよろしくお願いいたします。

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マケレンノジャー!

こんばんは、ブログ更新担当のコボRです。

ここ最近は、ゲームのお仕事も決まり、まだまだ忙しい状況が続いているんですが

何ヶ月前に始めたか忘れましたが、えーと

「絶対勝利マケレンノジャー」というゲームがチュートリアルあたりで止まっていたので

改めて、やってみようかなと。思います!

負けられない戦いがそこに!ある!

さあ行くのじゃ!マケレンノジャー!


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刀剣乱舞はじめました。

こんばんは、ブログ更新担当のコボRです。

1ヶ月ぶりの更新です。

最近、艦これと刀剣乱舞を始めました。

刀剣乱舞は現在、サーバー登録が満員なので次回のサーバー増設日に登録できるようです。

私が登録しようとした時も満員で登録できず、サーバー増設日に登録しました。

ゲームプレイを開始するのも一苦労!

大人気ですね!


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なんとUnityがプラグイン無しでできる!?

こんばんは、ブログ更新担当のコボRです。

なんとUnity5で
Unity Web Player無しでUnityのゲームができるようになるそうです。

ゲーム作りたい放題ですね!

さっそく、わきぜまもUnity5化ですね!



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今日のO-GAMES雑談

ブログ更新担当のコボRです。

今日は木曜の雑談会!

今日はサウンドオンリーのゲームの話題が盛り上がりました。

映像ナシで楽しめるゲームはどんなものがあるのか

風のリグレット
機種はセガサターン(SS)とドリームキャスト(DC)があるらしい。

主人公が思いを寄せる女の子が突然失踪してしまう。というところから始まる恋愛ゲームらしい。

あと私が思い出したのは、これは別ものだけど、ドラクエを目隠しでプレイするという超難易度に挑戦した動画。

ドラクエ3 画面見るの禁止プレイ〜その1〜レーベの村はどこ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4272903

一見、ただの制限プレイだし、本人も動画を見返したりするから関係ないように思えるけど、これを見ると、いつもとは違った面白さや、本質に近いところを思い出しますね。

この目隠しプレイをしている人は、ゲームを楽しんでいるわけなんだよね。

どうして楽しいのか、制限プレイって楽しみもあるのだろうけど、私はこんなことを思いました。
面白さとして
・ゲームシステムの面白さ。
・効果音、背景音楽。
RPGとしてのレベルアップして育てる楽しみ。
・見えない画面の中でどうやって道を切り開くのか。

ドラゴンクエスト3は冒険するRPGゲームなんですよね。
冒険を楽しむゲームなんです。

見えなくてもこんなに楽しめるのかと思うと

面白さは目に見える形だけじゃ無いんだなと思います。
サウンドオンリーのゲームは珍しいけど、面白そうなゲームがまだまだたくさんできそうですね。


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ちょっと更新遅れましたが

ちょっと更新遅れましたが

ブログ更新担当のコボRです。

さ、始まりました、木曜の雑談会。

今日のお話はー・・・。

うーん、コボさんのアンテナにはビビっと来ませんでした。

ま、ゲームの話をしましょう。

テラバトル!ついに協力プレイが公開されたようですね。
テラバトル公式サイト
http://www.terra-battle.com/jp/

さーみなさんも、スマホでレッツプレイ!


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